JavaScript для тупых
  • JavaScript для тупых
  • Главная
  • Об учебнике
  • Формат обучения
  • Ввод в JavaScript. Что это? И для чего нужен?
  • Братки JavaScript-а
  • Переменные в JavaScript
  • Переменные. const, let, var
  • Преобразование типов
  • Операторы сравнения
  • Типы данных. Number
  • Типы данных. String
  • Типы данных. Boolean
  • Типы данных. null и undefined
  • Типы данных. Оператор typeof
  • Условные операторы: if и ?
  • Циклы: while, for
  • Операторы
  • Логические операторы
  • Знакомство с switch
  • Функции
  • Функции. Возврат значения
  • Стрелочные функции
  • Знакомство с DOM
  • DOM-элементы. Получение объектов
  • DOM-элементы. События. Ввод.
  • DOM-элементы. События. Часть 2
  • Объекты. Начало игры
  • Массивы
  • Методы массивов: splice, slice, concat
  • Методы массивов: find, findIndex, filter
  • Методы массивов: map, sort
  • Методы массивов: reverse, split, join
  • Методы массивов: indexOf, lastIndexOf, includes
  • Методы массивов: reduce, spread
  • Методы массивов: Array.isArray, some, every
  • Методы массивов: flat, fill
  • Планирование вызова функции: setTimeout
  • Планирование вызова функции: setInterval
  • Объекты. Свойства.
  • Объекты. Методы
  • this, call, apply, bind
  • Замыкания
  • Прототипы
  • Promises (Обещания)
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Переменные в JavaScript

JavaScript простым языком

PreviousБратки JavaScript-аNextПеременные. const, let, var

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Начну с примера: представь, нам нужно сделать простое математическое действие – число 165 умножить (*) на 734. Затем полученное произведение нужно умножить (*) на 3, затем поделить (/) на 5, и каждое полученное значение в результате этих действий нам нужно вывести пользователю.

Самый простой вариант решения задачи:

console.log(165 * 734); 
console.log(165 * 734 * 3); 
console.log((165 * 734) / 5);

Фактически, мы сделали то, что требовалось по заданию. Тебя не смущает, что каждый раз мы повторяем одно и то же действие в каждом выражении? Если, не заметил, то мы каждый раз заставляем компьютер вычислять произведение 2-ух чисел. Твоему компуктеру это, конечно же, раз плюнуть, но представь, если там будет другое повторяющееся действие, которое уже будет занимать не 0.000000000000000001 миллисекунды на выполнение, а 3 сек?

Получится, что выполнение программы будет достаточно долгим процессом. Как же это можно оптимизировать? Как раз в этом нам на помощь приходят переменные.

Что же такое переменная? Переменная – это выделенная именованная область в памяти для хранения каких-либо данных.

Что это значит? А то, что мы можем создать переменную и записать в нее какое-либо значение, это может быть в виде примитивного значения, в виде строки (string), числа (number), булева значения (boolean -> true/false) или значения, полученного в результате вычисления какого-либо выражения.

Переменная – это подписанная маркером коробка, в которую можно что-то положить, а затем при необходимости взять из нее то, что положил в неё ранее. А если нужно, то даже можно поменять содержимое этой коробки или вообще оставить ее пустой.

Пробуем оптимизировать наш код. Получим следующее:

let productNumbers = 165 * 734;
console.log(productNumbers * 3); 
console.log(productNumbers / 5);

Как видишь, мы создали переменную с именем productNumbers и записали в нее значение произведения. Далее, мы productNumbers умножаем на 3, а следующим действием делим на 5.

Вся прелесть заключается в том, что значение переменной будет рассчитываться только 1 раз. Т.е., фактически, значением переменной является не само произведение, а результат произведения, т.е.: 121110. Затем, мы можем обратиться к этой переменной в любой части кода.

Как видишь, код даже немного преобразился, так как стал более читабельным.

Наверное, у тебя возник вопрос, а что это за let перед именем переменной? Это объявление переменной. Вообще, в JavaScript есть 3 способа объявления переменной:

let productNumbers = 165 * 734;
var productNumbers = 165 * 734;
const productNumbers = 165 * 734;

Как видишь, их целых 3 брата акробата. Все они делают одно и то же – говорят твоему компуктеру: разметь в памяти ячейку с именем productNumbers и сохрани в неё результат произведения 165 * 734.

Чувствую, ты уже задаешься вопросом: «зачем их целых 3 и отличаются ли они чем-то?» Да, различаются. Но об этом в следующем уроке.

Generic badge
В переменную с именем Name мы записываем значение Maria